My Island Deel 4: Stap 2

Stap 2: Beginnen met een kubus

Klik in de menu balk op GameObject > 3D Object > Cube om een standaard Unity kubus te maken.
Klik in de Hierarchy view op de Cube om deze te selecteren en de componenten die aan de kubus vastzitten in de Inspector view te tonen.

Plaats de kubus in het midden van de wereld door in de Inspector view de x,y,z, position waardes op 0 te zetten.

Screen Shot 2016-04-03 at 11.31.17

Om de kubus daarna goed in beeld te krijgen kun je erop dubbelklikken in de Hierarchy view of door op je keyboard op F (van ‘frame’) te drukken.

Screen Shot 2016-04-03 at 11.45.31

Ga door naar Stap 3: De trigger activeren

GreenArrowLeft  Stap 1       Stap 3 GreenArrowRight

Advertisements

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: