My Island deel 1: Stap 6

Stap 6: De FPSController positioneren

Selecteer FPSController object in de Hierarchy view om het in de Inspector zichtbaar te maken. Zet in de Inspector in het Transform component de X,Y,Z, Position waardes op (10,2,10).
Hierdoor wordt de speler 10 units of meter naar rechts op de X-as, 2 omhoog op de Y-as en 10 naar voren op de Z-as geplaatst.
(Het is belangrijk dat je de speler boven het Terrain object zet en niet half er doorheen laat steken. Anders kan het zijn dat je bij het begin van het spel door het level heen valt!)

Unity3D-MyIsland InfoGraphic 01

Ga door naar Stap 7: De ‘game’ starten

GreenArrowLeft Stap 5        Stap 7 GreenArrowRight

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: