My Island deel 1: Stap 4

Stap 4: Een terrein object creëren 

Druk op linksboven in de menubalk op GameObject > 3D Object > Terrain.
Als je in de Scene view kijkt zul je zien dat daar een plat vlak verschenen is, precies in het midden van de gamewereld, dus (0,0,0) op de X,Y,Z assen van de gamewereld. Dit kun je rechts in beeld, in de Inspector view zien, bij Position in het Transform component. (Als je niets in de Inspector ziet selecteer dan eerst het Terrain object in de Hierarchy viewer door erop te klikken.)

Screen Shot 2015-12-24 at 17.33.29

!Kijk voor meer uitleg over X,Y,Z assen in het menu van deze site bij Extra > Het verschil tussen 2D en 3D.

Ga door naar Stap 5: De first person shooter controller

GreenArrowLeftStap 3        Stap 5 GreenArrowRight

Advertisements

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: