UnityBasics : Intro

  Introductie In deze tutorial leer je om te gaan met de 2D/3D game engine Unity. Een game engine is een programma waarmee je games in elkaar kan zetten en kan programmeren. Je kan Unity gebruiken om games te maken voor een hoop verschillende platformen zoals PC, Mac OS, iPhone, iPad, Xbox, Playstation etc. Als... Continue Reading →

Advertisements

UnityBasics : Stap 1

Stap 1: Unity Downloaden en een eigen Unity Account aanmaken Gebruik deze link om direct naar de download pagina van de officiële Unity website te gaan en download de gratis Unity 'Personal': https://store.unity.com Installeer Unity met behulp van het Download Assistant programma waarmee je Unity en eventueel extra onderdelen voor Unity kunt downloaden. Als het... Continue Reading →

UnityBasics : Stap 3

Stap 3: De verschillende 'views' van Unity3D In Unity wordt net zoals in de meeste andere programma's met verschillende views/vensters gewerkt. De vier belangrijkste views van Unity zijn de Game view, de Scene view, de Project view en de Hierarchy view. Je kan het vergelijken met een filmstudio of theater: De Game view is het deel dat de toeschouwer/speler te... Continue Reading →

UnityBasics : Stap 8

Stap 8: Experimenteren met zwaartekracht en tijd De zwaartekracht in Unity staat standaard ingesteld op dezelfde kracht als die van de aarde, dus op 9,81 meter per seconde in het kwadraat. Klik bovenin de menubalk op Edit > Project settings > Physics om de PhysicsManager te openen. De PhysicsManager zal dan in de Inspector view verschijnen: Zoals je... Continue Reading →

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: